معرفی ابزار های متن باز حوزه گرافیک رایانه ای. آگاهی بخشی فرهنگی

يكشنبه, ۱۳ شهریور ۱۴۰۱، ۱۰:۴۶ ق.ظ soheyl sani
انتشار درایور لینوکس برای تبلت های طراحی huion

انتشار درایور لینوکس برای تبلت های طراحی huion

سلام دوستان. یه خبر خوب.

درایور شرکت huion برای لینوکس آمد.

قبلا برای فعال کردن و اختصاص تنظیمات به این تبلت باید از  wacomاستفاده می کردیم که خیلی مشکل داشت و تنظیمات چندانی را در اختیار ما قرار نمی داد. . درایور شرکت سازنده هم تنها برا ویندوز و مک آمده بود و ما لینوکسی ها از آن بی بهره بودیم. ولی حالا این درایور برای تبلت های مختلف این شرکت در آدرس زیر در دسترس هست.
https://www.huion.com/index.php?m=content&c=index&a=lists&catid=16&myform=2&down_title1=&down_os=linux&down_type=Driver&category=undefined

البته فعلا نسخه ۱۵.۰ برای لینوکس آماده شده که بعضی امکانات نسخه ویندوزی را ندارد. در نسخه ویندوزی شما می توانید برنامه خود  را انتخاب و بعد دکمه ها را برای آن تنظیم کنید. مثلا برا بلندر یه تنظیمات و برای کریتا یا مای پینت هم تنظیمات دیگری ذخیره کنید. این امکان فعلا برا لینوکس نیامده. ولی با توجه به سرعت توسعه این درایور می توان انتظار داشت در چد ماه آینده این مشکات هم برطرف شود.  روند توسعه این درایور در آدرس زیر قابل رصد و پیگیری هست:

https://www.huion.com/dowload/driver-update-log.html

 حالا افرادی که {چپ  دست} هستند می توانند وارد تنظیمات شوند و تبلت را ۱۸۰ درجه به چرخانند تا دکمه های تبلت ها ( در صورت نیاز) سمت راست قرار بگیرند.

مکان قرار گرفتن تنظیمات چرخش تبلت

به تصویر بالا دقت کنید می توانید تنظیمات را در پایین سمت راست مشاهده کنید.

تنظیمات قلم نیز در اختیار شما قرار دارد.

تنظیمات قلم نوری

رفع مشکلات ناسازگاری با wayland

رفع مشکلات قلم در برنامه کریتا

برنامه کریتا و بلندر در مرکز توجه توسعه دهندگان این درایور قرار دارد و خطا ها و مشکلات گزارش شده از کار بران در حال حل شدن هست.

به نظر شما کلید های میانبر تبلت را چی قرار بدم خوبه؟(برا برنامه کریتا و بلندر)

۱۳ شهریور ۰۱ ، ۱۰:۴۶ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
soheyl sani

حمایت شرکت آدوبی از بنیاد بلندر

امروز شرکت آدوبی اعلام کرد که به عنوان یکی از اعضای طلای، از بلندر حمایت مالی خواهند داشت.

اعضای طلای درماه ۳۰ دلار به بنیاد بلندر کمک مالی خواهند داشت. این کمک شامل تمام پروژه های زیر مجموعه بنیاد بلندر خواهد شد. یعنی نه تنها خود نرم افزار بلندر، بلکه افزونه ها و پروژه های مثل armorpaint و armorengine خواهد بود.

شرکت آدوبی اعلام کرده: ما هیجانزده هستیم که از این مجموعه ابزار رایگان حمایت می کنیم و باعث دوام و ماندگاری آن را در جامعه گرافیک خواهیم بود.

تان روزندیال بنیان گذار بنیاد بلندر نیز در واکنش به این اقدام شرکت آدوبی گفت: این یک گام بزرگ رو به جلو است. این یک نمونه برجسته از صنعت هست که کار با برنامه متن باز و  رایگان  را قبول می کند و باعث رونق این عرصه می شود.

قبلا نیز شرکت های مثل اپیک، AMD ، آدیداس، گوگل، انویدیا و ...... حمایت مالی خود از این بنیاد  را اعلام کردند.

لیست حامیان این بنیاد را در لینک زیر می توانید مشاهده کنید:
https://fund.blender.org/

۰۱ مرداد ۰۰ ، ۱۶:۵۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
soheyl sani
يكشنبه, ۲ شهریور ۱۳۹۹، ۱۰:۳۵ ق.ظ soheyl sani
حمایت یونیتی از بنیاد بلندر

حمایت یونیتی از بنیاد بلندر

شرکت های بزرگی مثل اپیک گیمز (توسعه دهنده موتور آنریل انجین ) و انویدیا و amd قبلا به جمع حامیان مالی بنیاد بلندر پیوسته بودند. حالا شرکت یونیتی نیزبه این جمع پیوست.

به دلیل امکانات بالای بلندر برای طراحان بازی و سرعت بالای آن مورد حمایت بازی سازان قرار میگیرد. این قدرت به شکلی بالا بوده که که شرکت های تولید کارت گرافیک مثل انویدیا و واحد گرافیک amd کتابخانه های پردازشی و موتور های رندر خود را حتما برای این نرم افزار آماده می کنند. و حالا یونیتی با حمایت مالی بالای 100 هزار یورو در ماه کمک می کنه تا 20 نفر به جمع توسعه دهندگان بلندر به پیونده.

لینک خبر:

لینک

۰۲ شهریور ۹۹ ، ۱۰:۳۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
soheyl sani

موتور بازی سازی متن باز

امروز میخوام کامل ترین موتور بازی سازی متن باز رو به شما معرفی کنم.

گودات انجین(godot engine):

مجوز:MIT
زبان اسکری‍ت نویسی :GDScript  (زبان پایتون تغییر یافته) - سی پلاس پلاس - سی شارپ

سبک بازی سازی : دو بعدی و سه بعدی

قابل نصب روی :Windows, OS X, Linux, FreeBSD, OpenBSD and Haiku

خروجی نرم افزار :

  • Mobile platforms: iOS, Android, BlackBerry OS
  • Desktop platforms: Windows, OS X, Linux, *BSD, Haiku
  • Web Platforms: HTML5 (via Emscripten)
  • One-click deploy & export to most platforms. Easy to create custom builds too.

بعد از جستجوی بسیار زیاد موفق شدم این ابزار رو پیدا کنم . گرچه هنوز کامل نشده ولی بهترین ابزار بازی سازی (البته با مجوز متن باز) این نرم افزار هست.

روند توسعه این ابزار نشان از دور اندیشی سازندگان آن دارد یعنی اکام استدیو.

نقشه توسعه این ابزار نوید ابزاری قدرت مند را می دهد.

 visual scripting language:برنامه نویسی گره پایه که در برنامه بلندر با اون آشنای پیدا کرده اید بهترین و تاپ ترین ویژگی هست که میشه از اون نام برد . البته هنوز اماده استفاده نشده(تا دو سه ماه دیگه آماده استفاده است).

Physically Based Shading: رندر بخش مهمی از یک نرم افزار سه بعدی است. متریال های فیزیکی این نرم افزار تا شش/هفت ماه دیگه آماده استفاده خواهد شد.

حسگر واقعیت مجازی هم که بخش مهمی از همه سه بعدی ساز ها تواین عصر حرف اول را میزند(آنهم تا شش ما دیگه)

..... اخبار توصعه این نرم افزار رو تو همین وبلاگ دنبال کنید.

۲۶ مرداد ۹۵ ، ۱۶:۳۰ ۱ نظر موافقین ۱ مخالفین ۰
soheyl sani
جمعه, ۲ بهمن ۱۳۹۴، ۱۱:۰۹ ب.ظ soheyl sani
دارکتابل

دارکتابل

معرفی و بررسی Darktable 2.0

Darktable یک برنامه برای بهینه سازی تصاویر و همچنین توسعه‌دهنده و ویرایش کننده فایل‌های Raw است. این برنامه یک میزتاریک و اتاق تاریک خانه مجازی است برای عکاسان حرفه‌ای که به دنیای دیجیتال پا گذاشته‌اند که قابلیت‌های بسیاری در آن وجود دارد و متیوانید عکس‌های raw خود را به آسانی ویرایش کرده و یا در عکس‌ها زوم کنید. همچنین برنامه‌های معمولی مشاهده عکس همانند shotwell است امکان را ندارند تا فایل‌های raw را باز کنند و در اینجاست که قهرمان ما یعنی Darktable پا به عرصه عکاسی و ویرایش میگذارد.

پسوند raw یک ویژگی منحصر به فرد دارد و آن هم این است که عکس هارا بدون پردازش و به صورت خام از دوربین دریافت کرده و ذخیره میکند ؛ هیچ چیزی از آنچه که تصویر برداری شده است تغییر نمیکند. در دنیای لینوکس و متن باز چندین جایگزین برای عکس‌های Raw داریم که از آن‌ها میتوان به ufraw و dcraw و … اشاره کرد. با این حال Darktable تلاش کرده است تا تمامی خلاء هایی را که در این نرم‌افزار ها موجود بوده است از بین ببرد و یک محیط تکامل یافته و کاملاً حرفه‌ای را برای عکاسان فراهم کند که میتوان در آن عکس‌ها را در آن واحد و به صورت دسته‌جمعی ویرایش کرده و در زمان صرفه جویی کند. همچنین Darktable یکی از برنامه‌های بسیار آزاد و متن باز است که آوازه آن در همه جای دنیای نرم‌افزارهای آزاد پیچیده است.


معماری داخلی Darktable به کاربران اجازه میدهد تا به راحتی ماژول های مورد نیاز خود را از کارهای بسیار آسان مانند برش و میزان نور تا موارد بسیار حرفه‌ای تر همچون شبیه سازی دید انسان در شب را برای پردازش عکس‌ها به برنامه اضافه کنند.

رابط کاربری برنامه کمی شبیه به lightroom است با این حال سعی شده که ابزار های پراستفاده تر جلوی دید کاربر باشند تا هرچه سریعتر عکس‌های خود را ویرایش کند و طراحی محیط برنامه نیز بسیار ساده و بدور از شلوغی است . همچنین خروجی برنامه را میتوان به نحوی تنظیم کرد تا عکس هایی با کیفیت بسیار بالا تولید نماید.


تمامی ویرایش هایی که انجام میدهد جدای از فایل اصلی انجام می‌شود و بر روی صفحه نمایش نشان داده شده و در دیتابیس کش می‌شوند تا موقعی که آن‌ها را در یک فایل جدا و یا با انتخاب خود بر روی فایل اصلی ذخیره نمایید. فرمت هایی همچون jpeg که پرطرفدار هستند نیز در برنامه پشتیبانی می‌شوند و میتوانید آن‌ها را نیز در برنامه ویرایش کرده و یا خروجی با پسوند مورد نظر داشته باشید.

اگر میخواهید که از جدیدترین نسخه انتشار یافته یعنی نسخه ۲٫۰ استفاده کنید میتوانید از دستورات زیر برای اضافه کردن ppa و به روز رسانی کش نرم‌افزار ها و در پایان نصب آن اقدام کنید.

sudo add-apt-repository ppa:pmjdebruijn/darktable-release
sudo apt-get update
sudo apt-get install darktable
برای حذف برنامه نیز دستور زیر را میتوانید وارد کنید:
sudo apt-get remove darktable
همچنین اگر به ppa آن نیز نیازی ندارید دستور زیر را برای حذف آن استفاده کنید :
sudo add-apt-repository --remove ppa:pmjdebruijn/darktable-release


۰۲ بهمن ۹۴ ، ۲۳:۰۹ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
soheyl sani
يكشنبه, ۱۳ دی ۱۳۹۴، ۱۲:۰۵ ق.ظ soheyl sani
نصب mypaint در ubuntu

نصب mypaint در ubuntu

طریقه نصب نرم افزار mypaint در اوبونتو.برای این کار باید مخزن نرم افزار رو پیدا و به مخازن ubuntuاضافه کنید.

 با این مخزن که خود سایت سازنده پیشنهاد داده همیشه جدیدترین نسخه این برنامه با اپدیت سیستم عامل روی سیستم شما نصب خواهد شد.

ابتدا با رفتن به این آدرس:

https://launchpad.net/~achadwick/+archive/ubuntu/mypaint-testing

از بخش Adding this PPA to your system

نوع ubuntuی خود را انتخاب کنید. مال من 15.10 یا همان wily هست.

بعد طبق مراحل تصویر زیر اقدام نمایید و مخزن رو به سیستم اضافه کنید.



سپس در ترمینال دستورات زیر را اجرا کنید.

بروز رسانی مخازن سیستم عامل

sudo apt-get update

نصب برنامه و برنامه های همراه آن:

sudo apt-get install mypaint mypaint-data-extras

برنامه آماده استفاده هست.

۱۳ دی ۹۴ ، ۰۰:۰۵ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
soheyl sani
شنبه, ۱۲ دی ۱۳۹۴، ۰۷:۴۹ ب.ظ soheyl sani
فارسی سازی برنامه mypaint

فارسی سازی برنامه mypaint

سلام دوستان.

حتما با نرم افزار mypaint آشنای دارید. برنامه ای برای نقاشی دیجیتال. مانند برنامه کریتا و اسکتچ بوک و ... .

در دنیای لینوکس بسیاری از برنامه ها به فارسی ترجمه شدن اما برنامه های گرافیکی تا الان مورد بی مهری قرار گرفتند. به همین خاطر تصمیم گرفتم خودم دست به کار شده و ترجمه این برنامه ها رو آغاز کنم.

اولین برنامه که ترجمه اون راحت تر از بقیه بود شروع کردم یعنی مای پینت. چرا؟

اولا :بازبان زیبای پایتون نوشته شده که از فارسی نویسی حمایت کامل میکنه.

دوما :سبک تر از کریتا بوده و زودتر ترجمه اون به پایان میرسه.

حالا کار ترجمه تا نیمه پیش رفته . از شما دویتان علاقه مند خواهشمندیم تا بررسی این ترجمه ما را در این راه یاری دهید.


روش مشاهده محیط فارسی برنامه:

ویندوز :با جایگزینی این فایل در پوشه local/faمیتونید محیط برنامه رو فارسی سازی کنید.

اما لینوکس:کمی ماجرا پیچ داره. به دلیل امنیت بالای لینوکس ؛اجازه ندارید بدون داشتن رمز سیستم فایل خود را به درایو سیستمی انتقال دهید.

بعد از دریافت فایل بالا و تغییر نام آن به mypaintبه پوشه دانلود رفته و روی پنجره راست کلیک کرده و ترمینال را باز کنید.سپس دستور زیر را برای انتقال فایل mypaint.mo اجرا کنید.

 sudo mv mypaint.mo ///usr/share/locale/fa/LC_MESSAGES

و بعد از وارد کردن رمز سیستم و راه اندازی نرم افزار برنامه خود به خود فارسی سازی میشه.

شرح دستور بالا:

آدرس پوشه مقصد------دستور انتقال----نام کامل فال مورد نظر------دستور کاربر ریشه

اگر کلمه اگر معادل بهتر یا ترجمه مناسبتری برای ترجمه های این جانب سراغ داشتید ما رو حتما با ایمیل زیر در جریان بزارید.

cghamed752@chmail.ir

حتما عنوان نامه ی ارسالی به ایمیل را {ترجمه مای پینت} قرار بدید.

افرادی که میخواهند مستقیم در این کار خیر! شریک بشوند به آدرس زیر مراجعه و با ورود به سایت بخش مای پینت و زبان فارسی ترجمه های ما رو باز بینی کنند. و ترجمه های انجام نشده را انجام دهند.

https://hosted.weblate.org/projects/mypaint/mypaint/fa/

منتظر ایمیل ها ونظرات شما هستیم.

۱۲ دی ۹۴ ، ۱۹:۴۹ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
soheyl sani

ده نکته برای هنرمند فریلنس

ده نکته برای موفقیت به عنوان هنرمند Freelance

کار به عنوان یک فریلنس freelance (آزادکار) می‌تواند بسیار خوب باشد زیرا شانس این را خواهید داشت که رئیس خودتان باشید. اما این بحث که چند سالی‌ست وارد ایران شده، مثل آپارتمان نشینی فرهنگی معیوب و کج‌و‌کوله باقی مانده است. شخصا تجربه‌ی کار فریلنس داشتم که جز یک مورد، بقیه دچار فرازونشیب‌های غریب! و عجیب شده که در نتیجه کیفیت کاری که قرار بود انجام بشود، شدیدا دستخوش تغییر شد که خود نمونه‌ی بارز عدم جاسازی صحیح واژه‌ی فریلنس در میان جوانان پرشور در زمینه‌ی انیمیشن، وب، گرافیک دیزاین و غیره است.

راه‌کارهای زیر توسط هنرمندان مطرح و باتجربه‌ی صنعت انیمیشن و بازی‌سازی در سایت آرت‌استیشن توصیه شده است که می‌تواند نجات دهنده باشد. آنها در این نوشته، همه چیز را مد نظر داشته‌اند.

۱- ابتدا برای یک شرکت کار کنید
اولین توصیه‌ی من برای هر کسی که مایل است به صورت کارنسپت‌آرتیست فریلنس کار کند: برای یک شرکت کار کنید. خیلی از افراد بدون داشتن تجربه‌ی کافی در یک شرکت، مستقیما سراغ فریلنس شدن می‌روند.
ابتدا باید بدانید که سرعتِ کاری شما چقدر است؟ اصطلاحا چقدر دستتان تند است؟ به عنوان یک هنرمند فریلنس، باید به مشتری‌یان خود مدت زمان تخمینی برای اتمام کار ارائه کنید.
دوم، باید ارزش خودتان را نیز بدانید. ایجاد ارتباط با دیگر هنرمندان { در استودیو} باعث می‌شود تا بدانید سطح مهارت شما چقدر است.

Jerad Marantz, freelance concept artist

ادامه مطلب...
۰۸ اسفند ۹۳ ، ۱۷:۵۲ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
soheyl sani

نصب برنامه های متن باز گرافیکی

سلا دوستان.

یک تذکر درباره برنامه های متن باز.

اوپن جی ال چیست؟

به طور خلاصه کتابخانه گرافیکی متن بازی هست که با APIآماده خود باعث میشه که برنامه ها و بازی های رایانه ای خیلی بهتر بتونن از قابلیت های کارت گرافیک استفاده کنند.این کتابخانه دارای الگوریتم های پیشرفته تری برای محاسبات شبیهساز فیزیک و ... هست. در حقییقت معادل دایرکت ایکس ماکروسافت هست.و روی تمام پلت فرم ها اجرا میشه(ویندوز-لینوکس-مک-موبایل - ....)

ادامه مطلب...
۰۱ اسفند ۹۳ ، ۱۵:۲۶ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
soheyl sani

حاشیه اقیانوس آرام

سلام دوستان .دیشب شبکه نمایش فیلم (حاشیه اقیانوس آرام) را که محصول 2014 امریکا است نمایش داد.

ماجرا با موجوداتی عظیم نا نشناخته شروع میشه که از حاشیه اقیانوس آرام بیرون میان و کشور های اون حاشیه رو داغون میکنند.بد انسان ها تصمیم میگیرن ربات های بزرگی بسازن تا با اون ها وارد جنگ تن به تن بشن ونابودشون کنن و اینها
توی نقد صدا سیما گقته بود که این فیلم با تم اخرالزمانی ساخته شده و .... .
اما به یه نکته جالب اشاره کامل نکرد اون هم اینکه چرا بجای اینکه بزنن با لیزر این موجودات رو نصف کنن با پاشیدن اسید رو سرشون کارشونو تموم کنن یا خلاصه با بمبم به تترکوننشون ، از تکنیک مشت و لگد استفاده کردن.
اگه دقت کنید توی فیلم های چند سال اخیر امریکا بودائیان حضور کاملا فعال دارند.توی این فیلم هم همین تور بود.دیدید که آموزش راننده های ربات ها با بودائیان بود.جالبه حادثه هم تو شرق آسیا رخ میده نه عرض معروف موعود.
ادامه مطلب...
۰۱ اسفند ۹۳ ، ۱۴:۴۷ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
soheyl sani